miércoles, 23 de mayo de 2012

Visualización de la Información.

“La visualización de datos dinámicos es, junto a la interfaz de usuario gráfico, las bases de datos, el espacio navegable y la simulación, una de las formas culturales realmente nuevas que los ordenadores han hecho posible.”
Lev Manovich.


Desarrollado previamente hablé de la base de dato, y su peso en la actualidad para generar nuevos medios mediáticos, donde la información fluctúa sin antecedente alguno, bajo nuevos formatos, gracias al desarrollo tecnológico.
Es así como comienza el camino para desarrollar el formato de estos datos, para una visualización de los mismos bajo soportes nuevos. Está visualización de información busca una estética, una narración, una poética de cada elemento de datos, para que la llegada al usuario sea sintética, directa y rápida; la cantidad de información que se encuentra es infinita, requiriendo de técnicas, estructuras, formas visuales que respondan a estas necesidades.
Buscando la claridad de la información se llega a plantearse y replantearse la visualización de la misma, en los nuevos medios.

Buscando un desarrollo del tema, se brinda en video institucional de la EOI, que es una de las primeras escuelas de negocios en España y Europa, planteando a la visualización de datos como una disciplina, de nuestros tiempos. Aquí un video donde se explica el nuevo carácter global a la hora de mostrar datos:




(...) “la infoestética es una disciplina que estudia los modos con que la cultura contemporánea responde al desafío de administrar, archivar y distribuir una cantidad creciente de datos (explica el estudio); nacen así nuevas sensibilidades estéticas, formas y estrategias de comunicación, desde el diseño a la arquitectura, del cine a la proyección de interfase hombre-computadora.”
Estamos en una era donde el tiempo es lo último que se quiere perder, y el confort y comodidad llevan al hombre a la búsqueda de nuevas costumbres para el desenvolvimiento social como así también para la forma de comunicarse, es así como se buscan nuevos métodos y caminos en esta era de medios mediáticos, que necesitan elementos que los conformen de acuerdo a las nuevas tendencias.


Ejemplos de esto encontramos diariamente en nuestro contexto:

Publicación del The NewYork Time para graficar la crisis europea. Al ser una infografía difícil de comprender se realizo una segunda tabla de estadísticas, graficando de una mejor forma la información:






Las nuevas redes sociales, presentan elementos donde uno realiza mapeos de su interacción en ellas, un ejemplo interesa lo brinda LinkedIn , brindando esta función a sus usuarios.



La inforgráfia juega un papel importante dejando en evidencia el poder de la sintesis para mostrar información: en este ejemplo se observa la representación de la evolución de Facebook en el mundo:

Anexo: un espacio que recomiendo es el Flickr de Gabriel Gianordoli: http://www.flickr.com/photos/gianordoli/with/7240955928/ donde se podrán observar infográfias de varios estilos y tematicas diversas.


Un poco de humor sobre representación gráfica:




Si en su momento el problema era el cómo agrupar, guardar, emitir datos, hoy es el como mostrarlos. Esto lleva a que se encuentren en funcionamiento sitios en donde se preste el servicio de generar una buena visualización de información, según criterios estéticos estandars, como así tambien nuevas herramientas que se le brindan al usuario, generando una interacción y especie de juego, a la hora de querer realizar esto. Así lo plante Prezi, una plataforma que brinda herramientas para crear documentos interactivos de datos: http://prezi.com/yovqwpt_vlef/prezi-espanol/


 


Las nuevas formas de comunicación nos llevan a pensar: que una imagen vale más que mil palabras!








miércoles, 16 de mayo de 2012

La base de datos es la forma simbólica de nuestra sociedad informatizada.

1 - Síntesis Conceptual

En la actualidad tenemos un sinfín de medios, donde el flujo de información, imágenes, textos, etc. es permanente, y requiere de una organización de los componentes que forman cada contenido. Es así como se van tejiendo nuevos lenguajes, que nos llevan a adoptar nuevas formas de comunicación como así también de interacción, reorganizando hábitos sociales, laborales, culturales.
Como sabemos el lenguaje se compone de símbolos, que cada uno deviene de su significado y significante, esto llevado a  la idea central, se puede decir que gozamos de un símbolo cultural actual moderno: “la base de datos”, donde su significado son los elementos de comunicación masivos que disponemos en los nuevos medios mediáticos (fotos, textos, videos, etc.), y su significante los componentes que conforman dichos elementos, como ser pixeles, sistema binario, script, etc.

2 - Desarrollo  del Tema

Reviendo un poco la historia, el lenguaje cultural vigente que tenemos hoy en día es en gran parte al avance en la búsqueda de nuevos medios y elementos que conforman al mismo. Hoy disponemos de medios que buscan la producción, distribución y comunicación de la cultura, gracias al desarrollo tecnológico y digital de los mismos. Del daguerrotipo a internet, se desarrollo la réplica de elementos de la realidad, como así también la creación de los mismos en el área digital, trayendo de la mano la necesidad de su orden y almacenamiento (una manera eficaz de clasificarlos y buscarlos), para ser compartidos y entendidos socialmente.
Los objetos mediáticos son representaciones de elementos que se agrupan para forma contenidos, manteniendo cada uno su autonomía, pero a la vez formando nexos entre sí. Es así como la conceptualización de base de dato, toma forma para definir la nueva manera de estructurar nuestra experiencia, bajo un orden y forma, como así también busca el desarrollo de una estética, ética y poética de cada elemento generado.
La interrelación que presentan estos datos, mantienen sus distintas identidades y a la vez están dispuestos en los medios para recrearse, readaptarse de acuerdo a la interacción de los usuarios con ellos. Por lo tanto no se presentan como estáticos e inamovibles, sino  que buscan la integración del usuario y la relación con ellos mismos, como así también la hipervinculación que se da entre ellos, por compartir un medio.
Estamos así en presencia de un nuevo algoritmo cultural, por el usó de la tecnología:

realidad      medios      datos     base de datos

En la mayoría de los casos, los objetos mediáticos obedecen a una lógica de base de datos en sus estructuras. Crear contenido en los nuevos medios, se entiende como la construcción de una interfaz, que subyace en una base de datos.
Es así como se va modelando el mundo para el usuario, por medio de esta representación de datos, permitiendo trabajarlos por medio de la interfaz, influyendo la capa cultural, mediante una organización de sus contenidos. Se genera así una mezcla de significados humanos e informáticos, de los modos tradicionales en que la cultura humana modela el mundo y el de los medios para ser representada. Estos datos informáticos se guardan en archivos o bases de datos, se recuperan y clasifican, que funcionan por algoritmos y se escriben en un dispositivo de salida de datos.
En síntesis se busca la traducción de un formato a otro, ya que la informatización cultural transcodifica categorías y conceptos culturales, sustituyéndolos por otros nuevos que proceden de la ontología, la epistemología y la pragmática de la computadora. Por lo tanto los nuevos medios actúan como precursores de este proceso de carácter más general de reconceptualización cultural.
Se generan nuevos contenidos, conformando base de datos, infinitamente, como así también la vinculación de estos con el usuario, dan lugar a una nueva forma cultural de creación y comunicación.

Anexo:
Una experiencia que representa lo escrito anteriormente, es la navegación por el sitio: Jhony Cash Project ...
conformado por una base de datos que mezcla contenidos visuales y sonoros, los internautas, puede interactuar con el material a disposición, en este caso fotografías, para conformar la composición de un video final del artista Johny Cash. Se establecen fotografías, las cuales son seleccionadas por cada usuario, y se despliegan herramientas para la intervención de las mismas, como ser el uso de brillo, contraste, pinceles, etc. El usuario interviene la foto seleccionada y luego la carga para q aparezca en el video del cantante, junto a la intervención ya realizadas por otros usuarios. Se conforma una pieza única, que se hipervínculo consigo misma constantemente.
Eh aquí que se observa, que el sitio ya dispone de una base de dato que lo genera y le da su estructura, como así también permite la vinculación de su contenido con el usuario, generando nuevo contenido para el sitio, como así también dando un nuevo lugar a lo artístico dentro de la web, logrando una nueva forma de código cultural.





3 - Relación del tema con un sitio de internet

El sitio elegido es www.tronicstudio.com  ya que se muestra con claridad que la estructuración del mismo se conforma de bases de datos, que conllevan una narración ordena de lo que se quiere mostrar y lo que se ve. Como así también la labor que se busca mostrar y vender por parte de la marca, es justamente la creación de bases de datos, como ser publicidad, diseño web, etc. para los medios digitales.
La pagina se conforma por una interfaz que aplica una estructura de hipermedia: “los sistemas de hipermedia brindan al usuario la capacidad de crear, manipular o examinar una red de nudos que contienen información y que están conectados entre sí por enlaces relacionados” (Halasz y Schwartz). Con esto quiero decir que los elementos que conforman el sitio mantienen su autonomía pero a la vez se conectan entre sí, mediante hipervínculos, que redireccionan a uno a la misma página u otras.
Se observa una disposición tipográfica jerarquizada, con el uso de imágenes fotográficas estáticas como fondo. El uso de botones es simple, sin mostrar mayores dificultades a la hora de su navegación. Hay una disposición del contenido organizada, por temas, generándose en cada modulo el book de  trabajos realizados por la empresa, y de cada uno de ellos se desplega una explicación acompañado de un video o imágenes estáticas, generando una narración completa y coherente.



 4 - Nube de palabras






 

miércoles, 9 de mayo de 2012

"(en)tramado play"


 -nombre:  "(en)tramado play" 
 -tema: Be a Bee, AIR 

La finalización del trabajo 1, tras la búsqueda de la representación audio-visual del concepto, regida por una serie de pasos, desde la toma de una foto, su edición, vectorización y maquetación de la misma, para darle cuerpo y sonido a las TRAMAS!